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2023-02-16

Zwift(ズイフト)の疑問に答える!|トレッドミルとGPSウォッチのデータの差はどうすれば修正できる?

 Zwiftとスマートウォッチの走行距離があわない謎


Zwiftをプレイするときには、ほぼ99%の方がトレッドミルを使用すると思います。

そんなとき、腕につけているスマートウォッチ(Garminなど)のアクティビティログと、Zwiftに飛ばしているデータ(フットポットやトレッドミルデータ)のデータ値が違いすぎる、ということはありませんか。

トレッドミルの設定速度がキロ10分なのに、 Garminではキロ5分で走っていることになっている、などです。

 
私は、通常Garmin+トレッドミル+iPadの組み合わせでZwiftをプレイしているのですが、ずっとこの現象に悩まされていました。

調べたところ、どうもGarminの加速センサーが、フォームによって(そして腕振りの動きによって)より速いスピードだと認識してしまうようです。特に腕振りの動きに顕著に反応しているようです。

トレッドミルでのランニングは、通常のロードを走るときと比べて、どちらかというと上にジャンプするような動きになります。
その分、足の動きに比べて腕の動きに引っ張られるのか、現実にキロ1分ほどの差が出ることがほとんどです。

キロ1分の差は、距離としてもかなりの差。Garminは過去のアクティビティログからさまざまな数値を算出しているので、これはなんとかしたいですね。

 

通常はZwiftアプリの工具アイコンから修正する

Garminの場合、「トレッドミル」メニューには、走り終わってアクティビティログを保存する直前に、実際に走った距離に修正できる機能があります。

例えば、トレッドミルの設定でキロ6分で30分で走って実際の走行距離が5kmだったとして、Garminではキロ5分半になっていて走行距離が5.45kmの場合、保存前に走行距離を「5.45km→5km」に修正してから保存します。
ガーミンのバーチャルラン機能を使用している場合も同様です。

注意点は、この保存のタイミングで修正しないと、一旦データが保存されてしまうということです。後からアクティビティログを直接修正もできますが、一度保存されるとステータスなどには反映されないようです。気を付けましょう。

独自:自己流で編み出したトレッドミルとガーミンの差の調整方法

とはいえ、毎回修正するのは面倒ですし、どうにか自動であわせられないものか。
いろいろと試してみることにしました。

結論、全部ぴったりというわけではありませんが、比較的数値が近くなる技を編み出せたのでお教えしますね。

自分の腕振りにあわせたスピードを探せばトレッドミルとスマートウォッチのスピードの差が小さくなる

どういうことかというと、 足の動きと腕の動きが完全にセットで、どの環境で走っても全く一緒なのであれば、そもそも計測値にずれが起こることはないはずです。
そう考えれば、同じように走っても、足と腕の動きはその環境によって無意識に調整されている可能性がある、と測定できます。例えばストライドやピッチなどですね。

ぺーサーがスピードを調整する際にもストライドやピッチで調整しますので、ある程度正しいといえそうです。

とはいえ、ランナー的には毎回同じ腕振りをしているつもりのはずですし、自分の走りやすいリズムがあるはずです。
つまり、その自分の腕振りにあったスピードを見つければ、比較的データの差分が小さくなる、というわけです。

実験してみたところ、私の場合は、キロ10kmより遅い速度をトレッドミルで設定すると差が大きくなり、10kmを越えると比較的差が小さくなるということがわかりました。

体感的に、自分が5km程度走る際の走りやすいペース(私の場合は5分40秒から50秒)にあわせると、ずれが小さくなるようです。
もしよければ試してみてください。

2021-04-13

Zwift(ズイフト)の疑問に答える!|本当に外ランでZwift(ズイフト)できるか問題を実験してみた

本当に外ランでZwift(ズイフト)をプレイできるのか

こちらの記事で、Zwift(ズイフト)をプレイしながら走る環境を2パターン紹介しました。

スマホでZwift(ズイフト)を起動してそれを持って走る
スポーツジムのトレッドミルで走る

 

とはいえ、

本当に外ランでZwift(ズイフト)できるのか?

画面をロックしていてもちゃんと動くのか?

という疑問が消えない人もいるかと思います。
また、日本のジムだと自宅にトレッドミルがある人も少ないでしょうし、ジムでも時間制限があってロング走やレース参加ができない、という問題がある人もいるのではないでしょうか。

 

実際に外ランでZwift(ズイフト)をプレイしてみました

というわけで、実際に野外でZwift(ズイフト)をプレイしてみました。

写真で見やすいように普段使っているiPadです。
これを起動させたままリュックに入れ、それを背負って走ってみました。

シューズにはPolarのストライドセンサー(フットボッド)を付けています。

 


おおよそ3km走ったところでチェックします。

ちゃんと反映されています!
ラップも正常に計測されています。(変な数値になっていない。)


この時点で3.22kmの表示です。

 
今度は画面をロックして数100m走ってみます。
 

3.29km!短くてもちゃんと反映されました!

 

このアチーブメントの際のZwiftコンパニオンの記録です。
このあと数100m歩いたので、ほぼずれがないことがわかると思います。


結論:GPSアプリ代わりには活用できそう(一応ゲームもプレイできる)

Zwift(ズイフト)自体は外ランでもプレイできることがこれでわかりました。

走っている最中にずっと画面を見ることができない、RIDE ONがしにくい(スマホで走りながらはかなり難しい)など、ゲームとしてZwift(ズイフト)をプレイする必要があるかどうかは人によると思いますが、ロックしていても反映してくれるので、GPSウォッチなどのデータ取得代わりに使う、という方法もありかもしれません。

私も参加したいイベントがある際に、どうしてもジムまで行けない時はiPhoneを活用して参加しています。画面を見ることがほぼ難しいので、メッセージのやりとりなどが楽しいグループランなどはあまり恩恵がないかもしれませんが、 例えばレースなどでたかったり、トレッドミルを長時間使用できないなどのケースだと使える技だと思います。

 


腕にiPhone、足にフットポッドという、こんないでたちです。

 

おまけ:室内の足踏みにフットポッドは反応する?しない?

せっかくなので、室内でそこそこのスピードで足踏みしたらどうなるか?のテストもしてみました。

 


当然ながら反映されません。

トレッドミルくらいのスピードで走るか歩くかしないとフットポッドは反応しないようです。
ものによるかもしれませんが、これなら外ラン前後の移動などは計測しないのでより正しく反映されそうです。

 


是非参考にしてくださいね!